GTA 6 no tendrá 60 FPS en PS5 y Xbox Series X: todo lo que se sabe por los rumores hasta ahora

Desde que se lanzó el tráiler oficial de GTA 6 el 5 de diciembre de 2023, la curiosidad de los fanáticos no ha hecho más que aumentar. Quieren saber cuándo saldrá el juego, en qué plataformas se lanzará y más. Ahora, según el último rumor, el juego no se ejecutará a 60 FPS cuando salga en Xbox Series X y PlayStation 5 y supuestamente estará bloqueado solo a 30 FPS.

Aquí hay una breve investigación sobre el rumor y una explicación de por qué esto podría ser posible. La mayoría de ellos provienen de fanáticos y otras fuentes, y no de los propios Rockstar Games.

GTA 6 estará bloqueado a 30 FPS en PS5 y Xbox Series X como sugieren los rumores

Una publicación en X (anteriormente Twitter) de @DramaAlert sugiere que la próxima entrada de Rockstar en la franquicia GTA podría estar bloqueada en 30 FPS, luego de un rumor que sugiere que Grand Theft Auto 6 no se ejecutará a 60 FPS en las consolas de generación actual. También preguntaron a los fanáticos si 30 FPS sería un factor decisivo para ellos cuando se trata de comprar GTA 6.

Citaron una publicación X del YouTuber Angry Centaur Gaming (@JeremyPenter) como otra fuente del rumor. Esto es lo que ACG escribió en su publicación:

“La gente piensa que GTA 6 será de 60 fps en las consolas de la generación actual”.

Luego agregó:

“Escuche, me encantan estas pequeñas máquinas, pero en algún momento tenemos que considerar el precio que tenemos y POR QUÉ ese precio existe e incluso es posible”.

Es posible que se hayan referido a las limitaciones tecnológicas de las consolas, que a menudo obligan a los desarrolladores a degradar ligeramente la versión de consola de sus juegos. A diferencia de las PC, la mayoría de los juegos de consola están bloqueados en una velocidad de fotogramas fija, a pesar de que las propias consolas pueden proporcionar fotogramas más altos.

Por ejemplo, tanto la consola PlayStation 5 como la Xbox Series X pueden renderizar hasta 120 FPS, pero la mayoría de los juegos tienen un límite de 60 o 30 FPS. Los desarrolladores suelen hacer esto para garantizar una velocidad de cuadros fluida y consistente en todo el juego.

Si bien 60 sigue siendo aceptable y se considera la velocidad de fotogramas estándar para la mayoría de los títulos, 30 FPS puede ser demasiado bajo. Uno de los últimos juegos AAA con un límite de 30 FPS en consolas es Starfield. Esto, obviamente, no fue recibido positivamente por los jugadores de Xbox.

Muchos fanáticos especularon que el juego podría bloquearse a 30 FPS en PS5 y Xbox Series X, pero se ejecutaría a 60 FPS en PS5 Pro y su equivalente de Xbox. Creen que estas consolas de próxima generación saldrán cuando se lance GTA 6 en 2025.

Un usuario señaló que el modo Fidelity de Spider-Man 2 también estaba bloqueado en 30 FPS, lo que significa que el próximo juego podría ejecutarse a 60 FPS, pero la configuración máxima de gráficos lo reduciría.

Otros creen que 30 FPS no serían tan divertidos y expresaron su decepción.

Sin embargo, no todos los fanáticos estaban dispuestos a creer este rumor todavía, ya que no hay noticias oficiales de Rockstar

Como señaló el usuario anterior, esto es sólo un rumor por el momento. Los fanáticos de GTA 6 deberían tomar todas las especulaciones con cautela a menos que haya una fuente oficial que lo confirme.

Grand Theft Auto 6 acaba de recibir su gran revelación ayer (5 de diciembre) cuando Rockstar presentó el primer tráiler de GTA 6 para el juego. Cerca del final del clip, se reveló que el juego saldría en 2025. Rockstar también reveló en un anuncio de Newswire que el juego solo estará disponible en PS5 y Xbox Series X/S.

El tráiler reveló mucho sobre lo que los jugadores pueden esperar ver en Vice City y Leonida, al mismo tiempo que echa un vistazo a algunos personajes y NPC de GTA 6.

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