Notas del parche beta y de vista previa de Minecraft Bedrock 1.21.40.23: paquetes des-experimentados, correcciones de errores y más

Tras el lanzamiento de la instantánea Java 24w39a, Mojang ha presentado una nueva versión beta y una vista previa de Minecraft Bedrock Edition. Minecraft Bedrock 1.21.40.23 incluye más mejoras en los paquetes, siendo el cambio más notable que los paquetes ya no son una función experimental.

Además, los paquetes ahora tienen un ícono actualizado para alinearse con Java Edition. Si bien están disponibles en el juego normal, los desarrolladores son conscientes de un problema por el cual no se puede interactuar con los elementos dentro de los paquetes mediante controles táctiles.

Además de los cambios en el paquete, esta actualización incluye numerosas correcciones de errores y actualizaciones técnicas. Consulta las notas del parche a continuación para ver las novedades de la versión beta y la vista previa de Minecraft Bedrock 1.21.40.23.

Notas del parche beta y de vista previa de Minecraft Bedrock 1.21.40.23

Características experimentales

Elementos

  • El icono del paquete ahora coincide con Java Edition (MCPE-185519)
  • El paquete vacío ya no muestra la barra de plenitud cuando se selecciona (MCPE-185481)
  • Las recetas de tintes para paquetes ahora se desbloquean al obtener tinte en lugar de la variante sin teñir
  • El paquete ha dejado de estar experimental y ahora está disponible durante el juego normal.
  • El componente de elemento “minecraft:bundle_interaction” ha sido des-experimentado
  • El componente de elemento “minecraft:bundle_interaction” ha sido des-experimentado

Problemas conocidos

  • Los artículos colocados en un paquete no se pueden seleccionar ni eliminar al tocarlos

Estabilidad y rendimiento

  • Los mundos creados con biomas personalizados experimentales antes de la actualización de Caves & Cliffs tendrán sus biomas personalizados en fragmentos reemplazados por un bioma predeterminado (océano para el supramundo)

Características y correcciones de errores

Funciones de accesibilidad

  • Se agregó una voz en off de texto a voz para los artículos en la pestaña Contenido del Pase de Mercado y la pestaña Contenido de Reinos

Bloques

  • Se corrigió un error por el cual se podía colocar un bloque sobre un bloque de Bóveda, lo que causaba comportamientos de bloque extraños (MCPE-186627)
  • Referencias actualizadas a nombres de bloques antiguos en los archivos de paquetes de comportamiento restantes

Comandos

  • Se ha solucionado el problema por el cual algunos comandos no reconocían determinados nombres de bloques o elementos.

Gráfico

  • Los elementos controlados por datos ya no se colocan incorrectamente en las capturas de pantalla (MCPE-185132)

Comercio

  • Se solucionó un problema que se producía al intentar realizar intercambios utilizando solo la segunda ranura (MCPE-186676)

Interfaz de usuario

  • Se agregó compatibilidad con notificaciones de insignias de Historias de Realms no leídas en la nueva Pantalla de juego (solo vista previa) (ADO:1266867)
  • Los paquetes que no están vacíos ahora tienen una barra de plenitud cuando están dentro de un paquete (MCPE-185457)
  • Se agregó la posibilidad de editar la miniatura de un mundo en la nueva pantalla Editar mundo de OreUI

Actualizaciones técnicas

Complementos y motor de scripts

  • Las nuevas opciones Beta en los componentes de entidad “minecraft:looked_at” y “minecraft:home” ahora requieren correctamente que “use_beta_features” se especifique en el objeto JSON raíz

API

  • Se solucionó un error que podía ocurrir con getDimension cuando se llamaba dentro de onBeforeActorRemove en una entidad que no era válida.

Componentes

  • El campo “deals_damage” del componente “minecraft:damage_sensor” ahora admite tres valores:
  • “si”, el daño recibido se aplica a la entidad
  • “no”, el daño recibido no se aplica a la entidad
  • “no_but_side_effects_apply”, el daño recibido no se aplica a la entidad, pero sí los efectos secundarios del ataque.
  • Esto significa que el arma del atacante pierde durabilidad, se aplican efectos secundarios del encantamiento, etc.
  • El contenido preexistente se actualizará automáticamente para mantener su comportamiento original.

Editor

  • Se agregó una nueva imagen de bloque de aire para visualizar cuando se seleccionan bloques de aire en el Editor.
  • Se actualizó el modal del selector de bloques para comunicar mejor el bloque seleccionado actualmente y el bloque que lo reemplaza.
  • Se corrigió el ícono de la barra de acciones del Panel de navegación y el texto de localización faltante
  • Se corrigió un error en el que ciertos colores del tema de los íconos no se aplicaban correctamente.

Entidades

  • La armadura de caballo ahora se representa correctamente en los caballos cuando se usan paquetes de recursos con una versión mínima del motor 1.17.0 o anterior (MCPE-185316)

Estabilidad y rendimiento

  • Los identificadores de bioma personalizados ahora se asignan con valores que comienzan en 30 000 y se almacenan en ‘BiomeIdsTable’ en los datos mundiales, por lo que sus asignaciones de identificadores persisten durante la duración del mundo.

También hay algunas actualizaciones técnicas experimentales incluidas en la versión beta y la vista previa de Minecraft 1.21.40.23. Los jugadores interesados ​​pueden consultar las notas completas del parche aquí . Dado que los registros de cambios son cada vez más cortos y los paquetes ya no son una característica experimental, los fanáticos de Minecraft Bedrock pueden esperar que la actualización del paquete se lance en las próximas semanas.

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