El parche del 10 de diciembre de 2024 introdujo cambios significativos en la jugabilidad de Black Ops 6 y Warzone, destacando la reducción del retroceso visual para todas las armas. Este ajuste, aunque diseñado para mejorar la experiencia de combate, ha provocado una división en la comunidad de jugadores, especialmente entre quienes utilizan mando y aquellos que prefieren teclado y ratón (KBM).
La reacción de Dashy y ExoGhost
El profesional de OpTic Texas, Dashy, expresó su decepción durante una transmisión reciente, calificando la actualización como un golpe a la “brecha de habilidad” entre jugadores. Según Dashy:
“¿Todo el mundo dispara así? Hombre, esto es un poco triste. Un día triste para la habilidad.”
Por otro lado, el creador de contenido ExoGhost reaccionó al clip de Dashy y argumentó que este cambio beneficia principalmente a los usuarios de KBM. Según ExoGhost:
“Solo los jugadores que usan mando tienen problemas con esta actualización. Ningún jugador de KBM se quejará de una mejor visibilidad al disparar.“
¿Por qué el cambio afecta a los usuarios de mando?
Los jugadores que usan mando suelen depender de la asistencia de puntería, una función diseñada para equilibrar la falta de precisión inherente a los sticks analógicos frente al KBM. Antes de la actualización, el retroceso visual actuaba como un desafío adicional:
- Con retroceso visual alto: Los jugadores con mando que dominaban esta mecánica podían destacarse controlando mejor sus armas, creando una diferencia notable en la habilidad.
- Con retroceso visual reducido: El desafío de mantener precisión mientras el arma se mueve se reduce, lo que nivela el campo de juego y disminuye la ventaja para los usuarios experimentados de mando.
Para los usuarios de KBM, la reducción del retroceso visual es una ventaja. Sin asistencia de puntería, estos jugadores necesitan claridad visual para rastrear y eliminar objetivos, lo que ahora es más sencillo gracias a la actualización.
Otros cambios en la actualización del 10 de diciembre de 2024
Además del retroceso visual, el parche incluyó:
- Reducción de la patada del arma: Menor desplazamiento hacia arriba al disparar.
- Balanceo al girar reducido: Más estabilidad al apuntar mientras se gira.
- Disminución del balanceo inactivo: Mejora la precisión al apuntar sin disparar.
Estos cambios buscan hacer que los tiroteos sean más fluidos y accesibles para todos los jugadores, independientemente de la plataforma o periférico que utilicen.
Perspectivas de la comunidad
El debate refleja la división en la comunidad:
- Usuarios de mando: Argumentan que los cambios disminuyen la brecha de habilidad, haciendo que la jugabilidad sea más “casual”.
- Usuarios de KBM: Ven el parche como una mejora necesaria para igualar el nivel de juego frente a la asistencia de puntería de los mandos.
Conclusión
La actualización del retroceso visual en Black Ops 6 y Warzone marca un cambio importante en la dirección del equilibrio del juego. Mientras los desarrolladores de Treyarch buscaban mejorar la experiencia para todos los jugadores, las reacciones encontradas destacan las diferencias inherentes entre las plataformas y las preferencias de los jugadores.
¿Es este un paso hacia un juego más inclusivo o una pérdida para la comunidad competitiva? El tiempo dirá si este cambio logra mantener el balance entre accesibilidad y habilidad.