Tutorial de nivel de Astro Bot Go-Go Archipelago: ubicación de todos los robots y piezas del rompecabezas

Astro Bot es la última aventura de Sony que rinde homenaje a los 30 años de existencia de PlayStation con desafíos de plataformas bien diseñados. El juego incluye cientos de elementos coleccionables, incluidos 300 robots, 120 piezas de rompecabezas y 10 niveles ocultos de Lost Galaxy, muchos de los cuales están inspirados en títulos y personajes icónicos de PlayStation.

El nivel Archipiélago Go-Go de Astro Bot es el primer nivel del Sistema Tentacle, que incluye un nivel de temática pirata con el minijefe Capitán Pincher al final. El nivel contiene siete robots, tres piezas de rompecabezas y un warp de Lost Galaxy que debes rastrear para completarlo al 100 %.

Este artículo te ayudará a localizar todos los objetos coleccionables en el nivel Archipiélago Go-Go de Astro Bot.

Todas las ubicaciones de objetos coleccionables en Astro Bot Go-Go Archipelago

Pieza del rompecabezas 1

Tan pronto como comience el nivel, toma el control del Dual Speeder y vuela con el control de movimiento de tu DualSense. Evita las rocas y pronto verás un loro volando con una pieza de rompecabezas. Usa los propulsores para atrapar al loro y obtener tu primer objeto coleccionable en Go-Go Archipelago.

Robot 1

Una vez que aterrices en la playa, dirígete a la derecha y sube a la estatua con forma de pez para encontrar un robot atado a una palmera.

Robot 2

Vuelve al lugar donde aterrizaste y gira a la izquierda esta vez. Salta sobre la cornisa rocosa de la izquierda y salta de nuevo para cruzar el podio. Aquí encontrarás un casco gigante sobre una gran roca con el robot dentro, junto a una fogata.

Pieza del rompecabezas 2

Sigue jugando hasta que obtengas la habilidad Monkey Paws. Luego, cerca del segundo punto de control, abre un caparazón tirándole piedras. En lugar de tirarle la piedra, tírala sobre la caja que está a la derecha del caparazón para desbloquear la segunda pieza del rompecabezas.

Bot 3

Después de obtener la segunda pieza del rompecabezas, sigue el nivel hasta llegar a la sección donde debes golpear el suelo con el poder del mono y hacer que aparezcan flores de cactus. Aquí, trepa por la cornisa de la parte superior para encontrar una almeja enemiga. Encontrarás al tercer robot dentro de la almeja.

Robot 4

El cuarto robot está basado en el personaje Yorda del juego de PlayStation de 2001, Ico, que se puede encontrar al seguir el camino principal. El robot está encerrado en una jaula que se puede abrir golpeando el suelo con un potenciador de mono. La jaula se caerá y se romperá, liberando al robot.

robot 5

Continúa por el camino principal para encontrar una roca en una pequeña isla. Lanza la roca contra la pared con una cara para revelar paredes verdes que puedes atravesar. Resuelve el pequeño rompecabezas para rescatar al quinto robot en el archipiélago Go-Go.

Bot 6

Avanza más en el nivel hasta que veas un barco pirata averiado. Allí encontrarás un panel amarillo que puedes golpear con el potenciador Monkey. Al hacerlo, aparecerá otro robot inspirado en Ico.

Robot 7

El último robot del Archipiélago Go-Go se encuentra dentro de un barril junto al punto de control. Deberás tirar del cable para abrir el barril y rescatarlo.

Pieza del rompecabezas 3

Durante la última subida a la montaña, verás una roca antes del punto de control. Tírala contra la pared cercana que tiene una cara para obtener la última pieza del rompecabezas del Archipiélago Go-Go.

Portal de deformación de la Galaxia Perdida

Después de derrotar al jefe, el Capitán Pincher, su garra se caerá y aterrizará cerca del tocón de un árbol. Esto hará que aparezca un símbolo X de color azul en el suelo. Párate en ese lugar y usa el ataque de puñetazo giratorio para teletransportarte a la sala del tesoro del Capitán Pincher y al portal de teletransportación del Archipiélago Go-Go.

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