Spectre Divide soluciona el mayor problema del juego

Después de mucha anticipación, Spectre Divide finalmente se lanzó el 3 de septiembre de 2024. Desafortunadamente, el juego pronto tuvo algunos problemas ya que los servidores de Spectre Divide sufrieron un cierre. Sin embargo, el mayor problema del título fue la lenta velocidad de progresión. Muchos jugadores sintieron que simplemente estaba tomando demasiado tiempo desbloquear armas y patrocinios al reunir XP y subir de nivel.

Afortunadamente, esto se ha solucionado, ya que las notas del parche del 10 de septiembre anunciaron que se habían aumentado la XP y la fama obtenidas con los contratos diarios y semanales . Este artículo explorará los cambios realizados y explicará qué implica el aumento de puntos para el juego.

Spectre Divide corrige problemas con la progresión que permiten obtener XP más rápido

Spectre Divide desactivó sus servidores el 10 de septiembre de 2024 para implementar su último parche. Esta actualización abordó abiertamente el problema de que la progresión era demasiado lenta.

Los desarrolladores de Mountaintop Studios reconocieron claramente que había un problema con el juego. Admitieron que todo era más lento de lo previsto y esto es lo que mencionan las notas oficiales del parche:

“Hemos estado siguiendo de cerca el progreso desde el lanzamiento. Para nuestra sorpresa, los contratos semanales y diarios y el progreso de la puntuación de la tripulación han sido más lentos de lo previsto, por lo que hemos aumentado la cantidad de XP y fama de los contratos diarios y semanales. Ahora desbloquearás las recomendaciones más rápido y verás un ascenso más rápido hacia las recompensas de la tripulación”.

Además, los desarrolladores anunciaron que las recompensas de los contratos semanales y diarios se duplicaron en casi todas las áreas. Por lo tanto, ahora los jugadores obtendrán más XP y recibirán el doble de recompensas, incluidas las recompensas de tripulación.

Así es como funcionarán las puntuaciones a partir de ahora:

  • Ronda jugada: aumentó de 100 a 300
  • Metas diarias: aumentadas de 3000 a 6000
  • Metas semanales: aumentadas de 12.000 a 24.000
  • Objetivos del equipo: varían según la misión, pero generalmente se duplican.

Competición de tripulación:

  • Estrella de tripulación: aumentó de 2000 a 4000
  • Recompensas de la competencia de tripulación: varía según el objetivo, pero generalmente se duplican

Además de estos importantes cambios, las notas del parche mencionaron la corrección de varios otros errores y problemas del juego, así como la incorporación de nuevas funciones. Por ejemplo, los jugadores ahora pueden iniciar partidas personalizadas por su cuenta, si sienten la necesidad de practicar alineaciones o mapas en Spectre Divide .

Si un equipo siente que quiere rendirse, ahora puede hacerlo con el comando ‘/ff’ a partir de la segunda ronda. Además, también se solucionaron errores con la funcionalidad Social y de Informes, el tiempo de la Tienda y los botones de Aprobación.

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